Европейская комиссия координирует проверку десяти игровых компаний из-за механик, подталкивающих игроков тратить больше денег. В списке Activision Blizzard, Ubisoft, Mojang, Crytek, InnoGames, King, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games и Supercell.
Основная претензия касается премиальной валюты. Её продают фиксированными наборами, которые не совпадают с ценами предметов в магазине, поэтому у игрока почти всегда остаётся «хвост» неиспользованных монет и появляется соблазн докупить ещё. В качестве примера приводят Destiny 2, где серебро продаётся пачками, а облики стоят от 600 до 1500 единиц. Похожие схемы есть в Fortnite и Call of Duty. Кроме того, регуляторы хотят видеть прозрачность расходов, нормальный родительский контроль и работающую поддержку.
Первые изменения уже объявлены. С 14 октября в Fortnite можно будет купить ровно столько V-баксов, сколько стоит конкретный предмет. Epic планирует перенести эту функцию в Rocket League и Fall Guys, но на старте не на PlayStation.
Важно: проверка не означает автоматических штрафов. Скорее речь о том, чтобы заставить издателей сделать покупки прозрачнее и изменить систему продажи виртуальной валюты на рынке ЕС.