Capcom опубликовала финансовый отчёт за первые шесть месяцев финансового года, и цифры получились очень сильными. Выручка компании выросла на 49% год к году, операционная прибыль — на 54,5%, чистая — на 56,6%.
Главный двигатель — сегмент цифрового контента, то есть сами игры. Его продажи достигли 85,1 млрд иен (+70,8%), а операционная прибыль — 52,3 млрд иен, на 66,7% больше, чем годом ранее. Всего за полгода Capcom продала 36,86 млн копий игр против 23,85 млн за тот же период прошлого года.
Кто принёс деньги
Главный хит полугодия — Pragmata. Миллион копий игра продала за два дня, два миллиона — чуть больше чем за две недели, а к концу отчётного периода её тираж превысил 2,7 млн. Хорошо стартовала и Onimusha: Way of the Sword — первая номерная часть серии примерно за двадцать лет. С выхода 4 сентября её купили больше 1,7 млн раз.
Продолжает продаваться и Resident Evil Requiem, вышедшая ещё в прошлом финансовом году: её тираж превысил 8 млн копий, а вместе с ней подтянулись продажи старых частей серии. Прогноз на весь финансовый год в пересказе отчёта не приводится — его стоит смотреть в материалах для инвесторов на сайте Capcom.