Создатели движка GameMaker объявили, что с 1 января 2027 года разработчики смогут выпускать и продавать игры без покупки лицензии Professional. Бесплатный коммерческий выпуск касается ПК, мобильных устройств, браузеров и платформы GX Games и работает на новом поколении среды выполнения GMRT.
GameMaker — один из самых известных движков для 2D-игр. На нём сделаны, например, игры Тоби Фокса, включая Deltarune, а также UFO 50. До сих пор за коммерческое использование приходилось платить.
Что ещё меняется
- Исходный код GMRT будет доступен на всех уровнях лицензии — это продолжение открытия кода, о котором объявили ранее в этом году.
- Владельцы Professional сохранят право продавать игры на старой версии GMS2 и тоже получат доступ к её исходникам.
- Для консолей ничего не меняется: нужна лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика платформы.
- Цены остальных лицензий остаются прежними.
Для небольших студий это заметное послабление: после истории с платой за установки у Unity многие инди-разработчики ушли на бесплатный Godot, и теперь у него появляется ещё один бесплатный конкурент в нише 2D.