Почти каждая крупная игра сегодня рассчитывает, что вы включите апскейлер. Разберёмся, что именно включать.
Что выбрать под свою видеокарту
DLSS работает только на видеокартах NVIDIA RTX и обычно даёт лучшую картинку. FSR от AMD работает практически на любом железе, включая старые карты и консоли. XeSS — решение Intel, лучше всего проявляет себя на картах Arc, но доступно и остальным.
Простое правило: если у вас RTX — берите DLSS, во всех остальных случаях FSR или XeSS, смотря что даёт меньше артефактов в конкретной игре.
Режимы качества
Quality рендерит картинку примерно в 67% от целевого разрешения, Balanced — около 58%, Performance — 50%. На 1080p агрессивные режимы заметны сразу: мелкие детали начинают «плыть». На 1440p и 4K Performance выглядит уже вполне прилично.
Генерация кадров
Frame Generation дорисовывает промежуточные кадры. Это заметно поднимает счётчик fps, но не уменьшает задержку ввода — она даже немного растёт. Поэтому включать генерацию имеет смысл только тогда, когда базовые 50–60 кадров у вас уже есть. Если игра идёт на 30, генерация сделает её визуально плавнее, но управление останется тяжёлым.
Вместе с генерацией всегда включайте снижение задержки — NVIDIA Reflex или AMD Anti-Lag.
Порядок настройки
Сначала уберите самые дорогие настройки: трассировку лучей, объёмные эффекты, качество теней и дальность прорисовки. Только потом включайте апскейл. Обратный порядок обычно заканчивается мыльной картинкой при тех же кадрах.