Marvel’s Wolverine оказалась в необычном положении: коммерчески это самый успешный релиз Sony в 2026 году, а в обсуждениях — один из самых критикуемых. Стоит разделить две разные вещи.
Претензии по делу
Первая — сравнение с Marvel’s Spider-Man. Там был открытый Нью-Йорк, свободное перемещение и десятки побочных активностей. Здесь — линейное, камерное приключение с упором на ближний бой. Это сознательный выбор под персонажа, но после «Паука» такой масштаб неизбежно ощущается скромнее.
Вторая — геймплей. В рецензиях регулярно встречается мысль, что механики игры не предлагают ничего принципиально нового: крепкий слэшер, который не пытается изобретать жанр.
Что к игре отношения не имеет
Значительная часть негатива адресована не Insomniac, а PlayStation: отказ от дисков, напоминание о лицензионной природе цифровых покупок, запрет фанатского мультиплеерного мода для The Last of Us Part II, закрытие студий и рост цен на консоли. «Росомаха» просто попала под руку как самый заметный эксклюзив сезона.
Кому игра подойдёт
Фанатам комиксов — почти наверняка: Логан здесь именно антигерой, а не защитник слабых, и жестокость показана без компромиссов. Всем остальным стоит понимать, что это добротный, но не революционный боевик.